E-Day:15
Gamification - Trendsetter Asien?
Michael Otter wird zum Thema „Gamification in Asien“ vortragen, wobei sein Schwerpunkt auf Japan/Korea liegen wird. Mit einem Kurzüberblick zu den neuesten Entwicklungen auf diesem Gebiet möchte er den Zuhörern ermöglichen, sich ein aktuelles Bild zu Trends/Chancen im Bereich Gamification in Asien zu machen.
Download der Folien (pdf)